🎮 任天堂がAIについて語った!ゲームとAIは昔から仲良しだった
🗓 2026年7月3日(金) 📰 Google News(生成AI)
マリオやポケモンで有名な任天堂の古川社長が、生成AI(ジェネレーティブAI:文章や画像を作り出すAI)について興味深いことを話しました。
実は、ゲーム開発では昔からAI技術が使われていたそうです。敵キャラクターの動きを考えたり、プレイヤーに合わせて難易度(なんいど)を調整したりするのもAIの仕事。つまりゲームとAIは、もともととても相性が良かったんですね!
一方で、生成AIについては慎重(しんちょう)な姿勢も見せています。AIが作ったものには「著作権(ちょさくけん)」という、誰が作ったかの権利の問題があるからです。例えば、AIが他の人の作品を真似して作ってしまったら、トラブルになりますよね。
ゲーム業界では2030年までにAI技術が約300億ドル(約4兆円)の市場になると言われています。任天堂のように、新しい技術の良い面を活かしながら、問題点もしっかり考えることが大切なんですね。
💡 ひとことメモ:新しい技術は、便利さと責任の両方を考えて使うことが大事!